Mobile Apps Section

Финансовые аналитики утверждают, что глобальные потребительские расходы в магазинах приложений достигнут $160 млрд к 2021 году. Это на 80% больше чем сегодня.

Современный бизнес вариативен. Одна компания создает виральную игру за месяц и зарабатывает миллионы монетизируя рекламой, другая же компания делает бизнес-приложение со сложным функционалом и in-app покупками или продает сервисы с использованием стороннего биллинга.

Юридическая компания может повлиять на успешность мобильного приложения.

Пример из практики:

book
Paper

Компания разработала игру по мотивам произведения французского писателя. Персонажи нарисованы иллюстратором с нуля, но вдохновлялся художник описанием из книги. Геймплей игры, также, основан на книге. Игру опубликовали в AppStore и GooglePlay и продвигали как Premium (платная). В течении месяца игра попала в Featured сразу в нескольких GEO.

На второй месяц компания получила жалобу от юристов писателя и требование немедленно удалить игру с маркетплейса, возместить нанесенный ущерб. В этот день мы и познакомились с клиентом.

На первом звонке клиент утверждал, что все проверил и книга находится в public domain, следовательно бизнес в праве использовать сценарий или персонажей без предварительного согласования с автором. Но

клиент не знал важный факт – книга была опубликована автором, который погиб во Вторую Мировую Войну "за Францию" и поэтому срок охраны произведения еще не истек.

Icon.Partners дали рекомендации и возглавили переговоры. В результате игру клиент удалил, подписали мирное соглашение и компания разработчиков не возмещала ущерб.

Могла ли компания не тратить ~90k USD на разработку и запуск игры до консультации юриста?




THE END

Что мы делаем в процессе
ежемесячного обслуживания
разработчиков приложений 

 

Связаться с нами